侦测类

1.鼠标[按下/点击/放开]

  • 布尔类型积木

  • 如果鼠标左键按下,则成立。可执行语句

贡献者:糖醋排骨(10岁)

2.[按下/放开]按键[a]

  • 布尔类型积木

  • 按下a键时,条件成立则继续执行后续脚本。

  • 与事件类积木里的[当按下]区别在于:积木类型不同,但功能相同,按下a键、 皆可触发条件!

如果一直按住则会不断触发[按下]条件。

状态 按下、放开
键盘key 26个英文字母,0-9数字,上下左右键,空格键,回车键,任意键

贡献者:糖醋排骨(10岁)

3.[自己]碰到[ ?]

  • 属于布尔值类型积木(即:判断条件成立或不成立)
  • 当某个角色(或者自己)碰到某个角色(或者自己),碰到某个物体,执行语句

贡献者:糖醋排骨(10岁)

4.[自己]碰到颜色[色块]

  • 属于布尔值类型积木
  • 碰到指定颜色时,条件成立

贡献者:糖醋排骨(10岁)

5.离开[边缘]

  • 如果角色离开整个舞台(看不见角色),则此积木条件成立。

贡献者:,糖醋排骨(10岁)

6.[自己]的[X坐标]

  • 数值类型积木,可调取角色的一些数据。
  • 包括:X坐标、Y坐标、造型编号、角度、造型名字、大小、颜色、语句、透明、亮度

贡献者:糖醋排骨(10岁)

  • 举个例子:调取角色“编程猫划船”的大小

7.到[鼠标]的距离

图鉴尚未收录

8.鼠标的X/Y坐标

图鉴尚未收录

9.舞台宽度/高度

图鉴尚未收录

10.当前[年/月/日/星期/小时/分钟/秒]

图鉴尚未收录

11.计时器

图鉴尚未收录

12.计时器归零

图鉴尚未收录

13.[开启/关闭]声音侦测

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14.当前音量

图鉴尚未收录

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