侦测类
1.鼠标[按下/点击/放开]

布尔类型积木
如果鼠标左键按下,则成立。可执行语句
贡献者:糖醋排骨(10岁)
2.[按下/放开]按键[a]

布尔类型积木
按下a键时,条件成立则继续执行后续脚本。
与事件类积木里的[当按下]区别在于:积木类型不同,但功能相同,按下a键、 皆可触发条件!
如果一直按住则会不断触发[按下]条件。
| 状态 | 按下、放开 |
|---|---|
| 键盘key | 26个英文字母,0-9数字,上下左右键,空格键,回车键,任意键 |
贡献者:糖醋排骨(10岁)
3.[自己]碰到[ ?]

- 属于布尔值类型积木(即:判断条件成立或不成立)
- 当某个角色(或者自己)碰到某个角色(或者自己),碰到某个物体,执行语句
贡献者:糖醋排骨(10岁)
4.[自己]碰到颜色[色块]

- 属于布尔值类型积木
- 碰到指定颜色时,条件成立
贡献者:糖醋排骨(10岁)
5.离开[边缘]

- 如果角色离开整个舞台(看不见角色),则此积木条件成立。
贡献者:,糖醋排骨(10岁)
6.[自己]的[X坐标]

- 数值类型积木,可调取角色的一些数据。
- 包括:X坐标、Y坐标、造型编号、角度、造型名字、大小、颜色、语句、透明、亮度
贡献者:糖醋排骨(10岁)
举个例子:调取角色“编程猫划船”的大小


7.到[鼠标]的距离
图鉴尚未收录
8.鼠标的X/Y坐标
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9.舞台宽度/高度
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10.当前[年/月/日/星期/小时/分钟/秒]
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11.计时器
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12.计时器归零
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13.[开启/关闭]声音侦测
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14.当前音量
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